ХУДОЖНИК Андрей МЕЛЬНИК

 Художник, сценограф, компьютерный график, видеохудожник, художник по свету, преподаватель. Родился 1964г.р.

Творчество этого художника невозможно разделить по отдельным сегментам изобразительного искусства.

   Сферы деятельности тесно переплетены между собой, развиваются во взаимосвязи и дополняют друг друга.

   Станковая живопись автора воздействует на его сценографию и гейм-дейв.

   Сценографическое искусство, продолжается в живописи и компьютерной графике.

Компьютерная графика и виртуальные пространства, дают четкий стимул для реализации замысла в живописи и на реальной сцене.

   В живописи, художник относительно академичен. Точнее, это неоакадемизм эпохи постмодерна, подразумевающий синтез всех современных жанров: от гиперреалистичной классики, до символизма и сюрреализма.

Художник, в совершенстве владеющий новейшими сценическими технологиями, при помощи декораций, света и постановочного видео реализовывает весьма необычные решения на реальной сцене.

Живописные полотна, объеденные с декорациями, видеоэкранами и связанные в одно целое театральным и концертным светом, помещаются художником в пространство выставочных экспозиций, что уже само по себе является смелым новаторством.На протяжении многих лет, художник, один из первых, создавал на выставках и концертах декорационные, световые и видео синтетические перформансы, с неизменным использованием музыки любимых авторов.

Пространство, созданное художником, демонстрировалось не в андеграундных залах, а на масштабных выставках, международных фестивалях и стадионных концертах известных групп. Многие приемы и концепции автора, первоначально находившееся в области новейших течений современного искусства, стало впоследствии мейнстримом для всевозможных современных создателей бесконечных "световых-шоу и маппингов".

В компьютерной графике, видео-арте и особенно, в гейм-дейве чувствуется  влияние живописи и сценографии, что неудивительно для художника, с академическим опытом. В то-же время, имея многолетний опыт работы с многочисленным софтом, художник постоянно осваивает самые современные технологии, что дает ему существенное преимущество, как и перед "чистыми IT-ишниками, так и перед "чистыми художниками".

Более подробно  каждое направление деятельности художника представлено в тематических разделах этого сайта, на YouTube, и в портфолио Artstation.